Según los últimos comentarios de la industria, las ediciones mejoradas de las Xbox Series X|S no van a tardar bastante en llegar. Específicamente, la consola mucho más económica, la Xbox Series S, lo va a hacer tan pronto como el año próximo dando el salto al proceso de fabricación de 6nm de TSMC, mientras que la Xbox Series X llegaría en el 2023 no solo con un nuevo proceso de fabricación. En los dos casos, no solo es una actualización de nodo, sino que se agregan novedades de rendimiento.
Así, los incentivos a piratear Xbox One han sido bastante bajos, y nadie consiguió encontrar un exploit para la consola. A eso hay que sumar que todos los juegos de Xbox One salen en PC, donde la mayor parte acaban siendo también pirateados, eliminando los incentivos para los piratas. Todo esto no serviría de nada si se consiguiese localizar un exploit que dejase leer el contenido que se está procesando en la memoria de la consola, logrando lograr que una aplicación sobreescribiese datos de otra. Xbox utiliza exactamente el mismo kernel que Windows, donde los dos sistemas van almacenando los datos en la memoria de manera azarosa. Pese a ello, si se lograse acceder a la memoria, proseguiría siendo imposible sobreescribir los datos en la RAM. Para iniciar, tenemos que Xbox One solo puede realizar código firmado en el momento en que no está en modo de desarrollador.
Xbox One: La Primera Enorme Consola Que No Se Ha Podido Piratear
(AÑADIDOS NUEVOS) Aquí vas a hallar todos los trucos para GTA San Andreas que FUNCIONAN en Xbox 360. Eso hizo que gradualmente tuviésemos menos y menos lanzamientos —esta lista de la tienda de Xbox lo demuestra— para una consola que actualmente solamente sí ve nuevo su catálogo. A fines del año pasado vimos por ejemplo como títulos como \\’Battlefield 3\\’, \\’Pro Evolution Soccer 2018\\’, \\’NBA 2K18\\’, \\’Just Dance 2018\\’ o \\’FIFA 18\\’ aparecían para esta consola.
Vamos a repasar un poco la situación de la piratería y otras ediciones como flashear Xbox One. Por ende, el procurar disponer Windows en una consola puede ser algo entretenido si lo tomas como un reto, pero es algo funcionalmente absurdo logrando tener un PC para ello. En ese SoC tiene cabida la memoria caché ESRAM de 32 MB, la GPU (con soporte DirectX 11.1+, 853 MHz tras el último cambio), la CPU (octo-core, x64, 1,6 GHz, 4 MB de caché L2) y 8 GB de memoria DDR3. A esos núcleos de procesamiento para la CPU y la GPU (12, según los datos presentados en el acontecimiento) se aúnan otros 2 núcleos para la gestión del audio y otro que probablemente está reservado para la interacción con Kinect. La conferencia Hot Chips que se festejó el pasado fin de semana ha servido para revelar buena parte de los datos del chip SoC (System-on-Chip) que Microsoft utilizará en la inminente Xbox One.
¿quién Quiere Una Consola Teniendo Un Computador?
La meta al trabajar con la NAND es conseguir cambiar su contenido y de este modo mudar el funcionamiento del S.O. de la consola. Sin embargo, tener los datos no siempre supone una garantía de éxito, y nuevamente este avance se quedó en nada. En la situacion de Xbox hay que añadir otro impedimento más, y sucede que al paso que Windows usa un sistema de archivos llamado NTFS, Xbox utiliza otro llamado Fat X y, de hecho, la BIOS de las consolas de Microsoft ni siquiera aguantan NTFS. Todo esto, directamente no puede marchar en Windows pues no entiende los drivers, que asimismo son concretos de la consola. Por esta razón, Microsoft ahora dejó claro que había establecido un sistema en Xbox 360 (DRM – Digital Rights Management) para evitar la modificación de la consola, algo que SONY asimismo hizo en la suya . Este mismo sistema lo han heredado PS4 y Xbox One, y como es natural lo harán PS5 y Xbox Series X.
Es obvio que ni SONY ni Microsoft quieren vender sus consolas, que cuestan cerca de 300 euros, a fin de que la multitud las utilice como un PC gaming barato. Ellos venden la consola a fin de que la uses como consola, y para que adquieras sus juegos. Antes de revisar la conexión, también debes tomarte un instante para cerrar todas y cada una de las aplicaciones que poseas abiertas. Si la descarga prosigue yendo lenta, es posible que sea instante de reiniciar la consola. En el caso de que veas una velocidad inferior a un 1 Mb/s, posiblemente la descarga pueda ser mucho más lenta de lo común.
De esta forma, incluso si consiguieses colar un aimbot o hack firmado en la tienda de Xbox con apariencia de app, no podrías lograr que se ejecutase en el código de otra app. Cada elemento se ejecuta asimismo en una virtualización sin dependencia empleando Hyper-V, de manera que incluso si consiguieses piratear una máquina virtual, no podrías entrar a otra. Estos son algunos juegos comprobados que van a llegar a Xbox Game Pass en la segunda quincena de marz… Es algo que sin lugar a dudas nos preguntaremos ya sea en forma de preocupación o de sencillamente curiosidad.
Pero sin tener en cuenta las novedosas generaciones, las Xbox originales tienen geniales títulos a sus espaldas. Y, más allá de que hoy puede ser complicado encontrar estas consolas, y sus juegos, merced a los emuladores vamos a poder darles una segunda vida. Si ha eso incluimos la posibilidad de comunicar cuentas o jugar en otros bazares (triquiñuelas que, a priori, son «legales»), el que no juega por poco dinero en Xbox One es pues no quiere. Lo cierto es que, al contrario de lo que pasa con la consola de la empresa Sony, la Xbox es una consola que no se ha terminado de emular en condiciones.
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Por ejemplo el Southbridge de la Xbox One es un diseño personalizado por Microsoft que requiere drivers escritos específicamente para ello, y que el sistema operativo Windows literalmente no entiende. Pero el DRM no solo tiene que ver con el software, sino también ha sido implementado con apariencia de ediciones de hardware. Siguiendo con el ejemplo de la Xbox, aunque es una arquitectura x86-64 igual que los PC tiene una enorme cubierta de personalización justo encima de la arquitecutra que hace que su hardware sea de manera directa incompatible con el sistema operativo de Windows.
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La cuestión es que flashear Xbox One no es una tarea fácil, ya que desde Microsoft han puesto un empeño excepcional en evitar que esto ocurra. Como ya os contamos en su día, Microsoft consiguió erradicar la piratería en Xbox One merced a una tecnología desarrollada junto a AMD que provoca que se ataque cualquier intromisión externa al sistema original, realizando que prácticamente sea imposible piratear Xbox One. Llega el momento de la realidad y la oportunidad de aumentar nuestra velocidad a la hora de realizar las descargas de nuestros juegos para videoconsolas. Para ello vamos a aportarte cinco posibles soluciones para mejorar tu agilidad de red. Más allá de que es cierto que puedes tener un concepto de cuáles son los puntos que te hacen entender que tu descarga va lenta, en la franja de los problemas que se pueden arreglar con los siguientes puntos se encuentran 2 opciones. Todos y cada uno de los trucos para hallar y desbloquear todos y cada uno de los elementos del modo zombis, el modo perfecto Dead Ops Arcade, el modo perfecto Zork y todo el Intel.
Para muchos individuos la consola todavía es una aceptable opción alternativa para su diversión, pero lo cierto es que la aparición de la Xbox One ocasionó la lógica transición de individuos y programadores a la novedosa consola. La Xbox original tiene en este momento bastante tiempo, y cualquier ordenador más o menos moderno podrá con ella, puesto que es la semejante a la PS2. No obstante, la Xbox 360 es mucho más novedosa, y emularla, como ocurre con la PS3, es más complicado y necesita una aptitud de hardware sensiblemente mayor.